国产游戏激怒玩家:CJ现场砸PS4主机_凤凰网科技_凤凰网

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在过去,我们只看到外国人上传的沙雕视频图片,时间和精力都很大。周末,我们终于在房子的门口看到了它们。一位充满愤怒和悲惨成长的资深铁杆主持人从北京赶到上海,并在新国际博览中心的ChinaJoy 2019场地上将他的PS4控制台带到了地面。

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为什么呢.就玩家的行为而言,它只是一种表演艺术。除了现场的人们目睹这种残酷的画面之外,有些人会感到非常痛苦。看来,吃和看视频之间没有什么不同。

砸的原因当然是多种多样的。在销售的第一天有销售,他们不在路上。他们也对主机制造商的不作为和傲慢态度不满意。他们甚至激怒了主持人,因为他们打了不好的比赛。简而言之,你想得到它。而出乎意料的是,大脑回路与我们的外国兄弟不一样。

作为一种自我表达的方式,主持人已经存在了很长一段时间,几乎随着游戏机的发展。在印象中,报纸上最早的这种行为,或物流供应链并没有像今天这样强大,对于PS2,Xbox 360等主机的期望值很高,一些好东西都会与普通玩家一起。整晚排队等候开店后,我拿到东道主后,等待人群面对人群,捣毁主人,给那些还没有自己主持人的人造成很大的心理伤害。

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然而,对于公众的表演艺术,更多的人正在观看旁观者的心态。在早期,互联网尚未发展。当每个人都没有成熟的视频网站时,每个人都看到许多人仍然有新鲜感。今天,在国外视频网站上,主持人甚至还有一个特殊的分类主题。这可以说是越来越普遍,并没有达到每个人的快乐门槛。

但这一次,这位好友触及了国内环境中最敏感的话题。国内游戏产业的痢疾太明显了。每个人都喜欢用一个丑陋的词,抄袭来说出来。

什么是抄袭?在舆论风暴的中间是Miha Tour《原神》,因为它看起来像Nintendo Switch护航工作《塞尔达传说:旷野之息》只是在中国,它已被主机玩家攻击了一个多月。这次ChinaJoy 2019《原神》得到索尼PS4平台的首推,等于是火上浇油。砸主机的这位朋友,无法接受主机三巨头之一的索尼站出来大力为米哈游背书,于是采取了这种行动表达自我。

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围绕《原神》的舆论战已经酝酿了很长时间。从游戏PV的发布到第一次测试的结束,复制塞尔达的指责并未停止。只有视觉渲染风格和开放世界ARPG游戏玩法,两者之间才有相似之处,但云玩家的判断往往只停留在这里。关于它是否真的是抄袭,我不会发表评论,直到我深入玩这两个游戏,更不用说抄袭是否是一项非常困难的法律工作。

回想起来,模仿太多力量已经在国内游戏产业中反复批评,《反恐精英》甚至所有FPS和《穿越火线》,《DOTA 2》和《英雄联盟》,曾经被国内玩家用来玩抄袭最多然而,在此之后,移动娱乐发展了很多,手机游戏的捷径风格,淹没了这些班卓琴的数量,甚至是2017年以后爆发的鸡肉热潮,以及模仿手机游戏的众多国内突发事件在单机连接的时代,我无法营造“论坛充满欢乐和荒谬的笑声”的氛围。在这种音量控制模式下,每个人似乎都麻木了。

事实上,真正的原因是手机游戏的出现极大地扩大了娱乐人群,大量轻玩家的涌入,在大众手机游戏的背景下,在整体背景下稀释了核心游戏玩家的比例所以在论坛网站上常见的人更难听。批评手机游戏,更改名称和欺骗金钱从未停止过。他们只是被头部产品的美丽数据压到他们不知道的地方。

通过这种方式,尽管不对称比例,这仍然形成了球员之间的认知。没有触及控制台游戏的轻型玩家感觉手机游戏几乎是有趣的,并且可以满足他们自己时间的需求,这与核心玩家不同。性设计,叙事和其他艺术创作元素也有要求。核心玩家之间似乎已达成共识,即手机游戏只是任意积累资金的手段,而游戏机游戏上的游戏则是真正的游戏。

在《原神》出现之前,来自《崩坏》系列手机游戏的Mihayou想要使用业界惯用的成功作品参考,打破手机与主机之间的差距。核心玩家终于了解了他们的纯净土地。这种行为很激烈。更不用说对象是最偶像化的任天堂,索尼允许《原神》登陆PS4的行为,在他们看来是有所帮助的。

主持人可以改变中国游戏吗?正如《原神》正处于公众舆论之中,手机游戏的另一个“现象”,即“明日之星”级游戏《明日方舟》已经陷入了复制案件的指控。

说实话,在游戏的第一天,我看到它在游戏中使用了“干燥器”一词。直觉已经告诉我,这个游戏可能或多或少与《彩虹六号:围攻》相关。作为一名几乎成为翻译的英语专业的毕业生,我认为职员的翻译有其自身的优点,但在Ubisoft的游戏本地化之前,似乎没有人翻过运营商。

这里暴露的问题是国内游戏行业一直不愿面对的事实:构成游戏的组件部分是有主动的。由于投资资本的回报较高,基于劳动力成本,商业游戏的开发者往往对游戏中不能直接产生经济收益的部分给予足够的重视。例如,几年前我自己的游戏就是这样的船的副本。该行业的经验,以及曾经在游戏公司的朋友的经验,文案通常是由与文本创作无关的人完成的。在满足屏幕视觉享受的前提下,通常只有如何在游戏设计中保留玩家。

事实上,上面提到的也是老式的重型子弹。这么多年来,铁器行业的人们并没有太大变化。这一次,PS4及其背后的风暴可能与之前的主题相同。这只是来自那些不愿失去声音的老核心玩家的自我摧毁,并最终在主流中变得越来越占优势。关于轻型球员的谈话。

而中国游戏仍将以其既定路线的历史向前推进。